piikkuu

Argentine
Sur FACEIT depuis 2016 364 matchs enregistrés 94 matchs en 30 jours
ELO ▲ 166
2 000
Pic sur 30 jours : 2 194
Rang SA ▼ 2 720 places
#6 844
30 jours · avant #4 124 · meilleur #3 152
Dernière mise à jour:

Comment joue piikkuu ?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 89,5 sur 364 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 364 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (268 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 51 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 13 en 364 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 94 %
4K et aces 62x 4K, 6 aces en 268 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,2−0,1 · Ø 4,3 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 70 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +307
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 364 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −134 ELO
88 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −96 ELO
54 matchs · 41 % de winrate
Le vendredi −52 ELO, winrate 37 %

Là où piikkuu perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −134 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,76 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Inferno

Les maps en détail

sur les 364 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage113
43 % mieux que 24 %
0,79 mieux que 79 %
88,4 mieux que 88 %
1,07 mieux que 71 %
53 % sur 792 duels mieux que 66 %
40 % sur 47 situations mieux que 55 %
Dust 278
47 % mieux que 37 %
0,81 mieux que 85 %
90,9 mieux que 91 %
1,08 mieux que 74 %
49 % sur 471 duels mieux que 43 %
31 % sur 32 situations mieux que 33 %
Anubis54
41 % mieux que 20 %
0,80 mieux que 79 %
88,8 mieux que 85 %
1,09 mieux que 73 %
55 % sur 358 duels mieux que 71 %
29 % sur 28 situations mieux que 28 %
Ancient35
63 % mieux que 86 %
0,75 mieux que 60 %
83,0 mieux que 64 %
1,02 pile dans la moyenne
50 % sur 226 duels mieux que 45 %
58 % sur 19 situations mieux que 90 %
Inferno34
56 % mieux que 59 %
0,93 mieux que 98 %
103,3 mieux que 99 %
1,24 mieux que 93 %
58 % sur 248 duels mieux que 80 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Nuke28
54 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 26 %
81,8 mieux que 46 %
0,93 mieux que 13 %
51 % sur 209 duels mieux que 42 %
50 % sur 18 situations mieux que 76 %
Cache21
48 % -
0,83 -
90,3 -
1,12-
50 % sur 145 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue piikkuu

Sur 364 matchs, piikkuu affiche 0,80 de K/R, 89,5 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 17,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 35 matchs. Sur 145 matchs sur 364, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 128. Dans 268 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. piikkuu perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−134 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+28 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +307. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4, Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 94 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.