phz44

Bhoutan
282 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue phz44 ?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 77,0 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 282 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (223 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 55 %+8 pts · Ø 47 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 282 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 31x 4K, 10 aces en 223 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 21 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ADR +5,1, Winrate +8 pts, ELO +75
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −72 ELO
55 matchs · 51 % de winrate
Au 1e match du jour −19 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 39 %

Là où phz44 perd le plus d'ELO sur Ancient : −72 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,34 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % mieux que 55 %
0,68 mieux que 27 %
74,9 mieux que 26 %
0,94 mieux que 25 %
44 % sur 320 duels mieux que 17 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Dust 256
48 % mieux que 41 %
0,70 mieux que 39 %
78,3 mieux que 42 %
0,94 mieux que 26 %
47 % sur 310 duels mieux que 32 %
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Ancient55
51 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 37 %
79,6 mieux que 41 %
0,95 mieux que 29 %
45 % sur 346 duels mieux que 20 %
43 % sur 28 situations mieux que 63 %
Anubis31
58 % mieux que 76 %
0,66 mieux que 19 %
75,1 mieux que 24 %
0,88 mieux que 12 %
49 % sur 176 duels mieux que 42 %
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Inferno28
46 % mieux que 29 %
0,72 mieux que 54 %
79,2 pile dans la moyenne
0,98 mieux que 43 %
47 % sur 144 duels mieux que 32 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Cache26
62 % -
0,72 -
78,8 -
1,00-
40 % sur 139 duels -
46 % sur 13 situations -
Nuke21
43 % mieux que 16 %
0,56 mieux que 1 %
66,8 mieux que 2 %
0,76 mieux que 1 %
43 % sur 103 duels mieux que 11 %
43 % sur 7 situations mieux que 59 %
Vertigo5
80 % -
0,87 -
90,7 -
1,16-
50 % sur 32 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue phz44

Sur 282 matchs, phz44 affiche 0,69 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 80 matchs sur 282, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 144. Dans 223 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,97. phz44 perd le plus d'ELO sur Ancient (−72 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+38 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ADR +5,1, Winrate +8 pts, ELO +75. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.