phonk4killa

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2025 57 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue phonk4killa ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,9 sur 57 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 57 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (35 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 0 %−21 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 92 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 57 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 4x 4K, 2 aces en 35 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,0 · Ø 4,1 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,05 · Ø 0,26 mieux que 63 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,8, Headshots −11 pts, Winrate −12 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 57 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,04 · Ancient

Les maps en détail

sur les 57 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage18
61 % mieux que 85 %
0,75 mieux que 69 %
78,9 mieux que 53 %
1,06 mieux que 76 %
48 % sur 105 duels mieux que 41 %
60 % sur 15 situations mieux que 93 %
Dust 217
47 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 68 %
82,1 mieux que 66 %
1,04 mieux que 68 %
43 % sur 83 duels mieux que 15 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Ancient8
25 % -
0,65 -
69,9 -
0,91-
47 % sur 55 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis6
33 % -
0,58 -
71,3 -
0,77-
60 % sur 25 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno4
75 % -
0,77 -
85,7 -
1,02-
67 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue phonk4killa

Sur 57 matchs, phonk4killa affiche 0,70 de K/R, 76,9 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 7. En moyenne 15,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 17 matchs sur 57, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 35 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,8, Headshots −11 pts, Winrate −12 pts. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 27 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.