pexo

Lettonie
143 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue pexo ?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 70,3 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 4 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 55 %+8 pts · Ø 47 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 143 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−2,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,09 · Ø 0,27 mieux que 26 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 69,7
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −10 pts, ELO −143

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,61 (au début 0,65). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −71 ELO
44 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour +30 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +53 ELO, winrate 39 %

Là où pexo perd le plus d'ELO sur Mirage : −71 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % mieux que 30 %
0,57 mieux que 2 %
67,1 mieux que 3 %
0,80 mieux que 2 %
41 % sur 148 duels mieux que 9 %
44 % sur 18 situations mieux que 68 %
Dust 226
62 % mieux que 85 %
0,62 mieux que 8 %
73,1 mieux que 17 %
0,86 mieux que 8 %
48 % sur 91 duels mieux que 36 %
54 % sur 13 situations mieux que 86 %
Anubis22
50 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 16 %
71,5 mieux que 12 %
0,90 mieux que 16 %
44 % sur 82 duels mieux que 16 %
27 % sur 15 situations mieux que 21 %
Ancient15
47 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 16 %
70,3 mieux que 7 %
0,88 mieux que 9 %
51 % sur 59 duels pile dans la moyenne
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Nuke15
80 % mieux que 98 %
0,74 mieux que 44 %
79,5 mieux que 38 %
1,06 mieux que 57 %
60 % sur 67 duels mieux que 87 %
43 % sur 7 situations mieux que 59 %
Inferno11
45 % -
0,57 -
66,0 -
0,81-
44 % sur 43 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache7
14 % -
0,62 -
66,3 -
0,84-
33 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
61,5 -
0,93-
36 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pexo

Sur 143 matchs, pexo affiche 0,62 de K/R, 70,3 d'ADR et 0,87 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,5 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 13,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 80 % de winrate sur 15 matchs. Sur 29 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. pexo perd le plus d'ELO sur Mirage (−71 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+28 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +58 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −10 pts, ELO −143. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 69,7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.