peeterr_

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2020 362 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
ELO ▲ 177
2 719
Pic sur 30 jours : 2 719
Rang SA ▲ 649 places
#502
Kazakhstan #1 en Kazakhstan
30 jours · avant #1 151 · meilleur #502
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 32m

Comment joue peeterr_ ?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,0 sur 362 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 362 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (295 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 41 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 362 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 41 %
4K et aces 70x 4K, 6 aces en 295 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,5 · Ø 4,1 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,08 · Ø 0,31 mieux que 30 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +345
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,12, ADR autour de 83,3, Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 362 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −18 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Sur Dust 2 −17 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
Avec 313naga- dans la team sans valeur ELO
45 matchs · 49 % de winrate

Là où peeterr_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −18 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,52 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 38 · Inferno

Les maps en détail

sur les 362 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage182
55 % mieux que 62 %
0,80 mieux que 72 %
85,1 mieux que 67 %
1,13 mieux que 76 %
58 % sur 976 duels mieux que 83 %
37 % sur 87 situations mieux que 47 %
Anubis55
49 % mieux que 37 %
0,79 mieux que 67 %
82,9 mieux que 54 %
1,11 mieux que 68 %
55 % sur 261 duels mieux que 66 %
21 % sur 28 situations mieux que 12 %
Dust 243
47 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 27 %
75,9 mieux que 22 %
1,00 mieux que 32 %
52 % sur 217 duels pile dans la moyenne
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Inferno30
53 % mieux que 44 %
0,81 mieux que 67 %
81,8 mieux que 33 %
1,16 mieux que 69 %
54 % sur 117 duels pile dans la moyenne
40 % sur 30 situations pile dans la moyenne
Ancient21
62 % mieux que 79 %
0,82 mieux que 79 %
82,3 pile dans la moyenne
1,16 mieux que 82 %
54 % sur 95 duels mieux que 61 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Cache19
74 % -
0,80 -
84,6 -
1,17-
59 % sur 80 duels -
36 % sur 11 situations -
Nuke8
38 % -
0,78 -
83,4 -
1,08-
65 % sur 31 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo4
50 % -
0,68 -
73,2 -
0,99-
44 % sur 16 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue peeterr_

Sur 362 matchs, peeterr_ affiche 0,79 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 171 matchs sur 362, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 295 matchs avec stats détaillées : 70x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. peeterr_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−18 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+159 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +135 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +345. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,12, ADR autour de 83,3, Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +138.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.