peecabyy

Bosnie-Herzégovine
59 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue peecabyy ?

Rating 0,67 K/R 0,51 ADR 58,0 sur 59 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,67
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,26 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 19 %
Répartition du rating sur 59 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 0 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 63 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

37 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 37 %−11 pts · Ø 48 % mieux que 4 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 12 %−26 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−11 pts · Ø 19 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 0,8−0,7 · Ø 1,5 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,63 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,92).

Taux de headshots 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,63−0,29 · Ø 0,92 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 1,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,9).

Rounds avec 2K 8,8 %−3,3 pts · Ø 12,1 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,1 %−1,4 pts · Ø 3,5 % mieux que 13 %
MVPs par match 1,3−0,6 · Ø 1,9 mieux que 6 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,3).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 0,7−2,6 · Ø 3,3 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,04 · Ø 0,18 mieux que 32 %
Rounds avec death 80 %+6 pts · Ø 74 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si peecabyy progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 59 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,52
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 59 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −13 ELO
22 matchs · 36 % de winrate

Là où peecabyy perd le plus d'ELO sur Mirage : −13 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 17 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,24 · Mirage

Les maps en détail

sur les 59 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
36 % mieux que 15 %
0,49 mieux que 3 %
55,9 mieux que 2 %
0,66 mieux que 2 %
34 % sur 85 duels mieux que 6 %
18 % sur 11 situations mieux que 10 %
Dust 213
62 % -
0,46 -
55,9 -
0,60-
40 % sur 42 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient10
40 % -
0,55 -
62,4 -
0,73-
42 % sur 33 duels -
0 % sur 7 situations -
Anubis10
40 % -
0,55 -
62,7 -
0,73-
37 % sur 30 duels -
-
Inferno3
0 % -
0,51 -
49,5 -
0,70-
27 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue peecabyy

Sur 59 matchs, peecabyy affiche 0,51 de K/R, 58,0 d'ADR et 0,67 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 12 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 2. En moyenne 10,6 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 4 matchs sur 59, le rating était de 1,10 ou plus (7 %), et en dessous de 0,90 sur 48. peecabyy perd le plus d'ELO sur Mirage (−13 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+99 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +99 ELO. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.