peeca

Serbie
Sur FACEIT depuis 2017 256 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 23m

Comment joue peeca ?

Rating 1,00 (sur 206 matchs) K/R 0,72 ADR 78,2 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (163 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 9 en 256 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 37x 4K, 1 ace en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,280,00 · Ø 0,28 pile dans la moyenne
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,3, Winrate +10 pts
= Inchangé
Headshots autour de 45 %, ELO autour de 2 141
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,68). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 256 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −102 ELO
76 matchs · 53 % de winrate
Sur Dust 2 −91 ELO
70 matchs · 46 % de winrate
Le vendredi −37 ELO, winrate 40 %

Là où peeca perd le plus d'ELO sur Mirage : −102 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 256 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 61 %
80,2 mieux que 49 %
1,08 mieux que 69 %
53 % sur 302 duels mieux que 64 %
39 % sur 33 situations mieux que 52 %
Dust 270
46 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 41 %
79,3 mieux que 41 %
0,97 mieux que 28 %
51 % sur 259 duels pile dans la moyenne
46 % sur 28 situations mieux que 74 %
Ancient29
45 % mieux que 28 %
0,63 mieux que 6 %
72,3 mieux que 9 %
0,82 mieux que 2 %
45 % sur 96 duels mieux que 16 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Cache27
41 % -
0,75 -
78,1 -
1,04-
49 % sur 82 duels -
45 % sur 11 situations -
Inferno23
48 % mieux que 35 %
0,65 mieux que 15 %
73,6 mieux que 18 %
0,88 mieux que 8 %
49 % sur 65 duels mieux que 33 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Anubis16
44 % mieux que 24 %
0,75 mieux que 56 %
81,9 mieux que 57 %
1,06-
49 % sur 67 duels mieux que 36 %
100 % sur 6 situations mieux que 99 %
Nuke13
46 % -
0,74 -
80,3 -
0,99-
59 % sur 90 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue peeca

Sur 256 matchs, peeca affiche 0,72 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 206 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 76 matchs. Sur 71 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. peeca perd le plus d'ELO sur Mirage (−102 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+52 ELO, winrate 45 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,3, Winrate +10 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %, ELO autour de 2 141. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −129.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.