pedrass4

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 395 matchs enregistrés 121 matchs en 30 jours
ELO ▲ 300
2 253
Pic sur 30 jours : 2 277
Rang SA ▲ 638 places
#2 797
Brésil #1 624 en Brésil
30 jours · avant #3 435 · meilleur #2 797
Dernière mise à jour:

Comment joue pedrass4 ?

Rating 0,97 (sur 393 matchs) K/R 0,71 ADR 77,2 sur 395 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 393 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (315 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 21 en 395 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 40x 4K, 3 aces en 315 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 45 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +327
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Rating −0,05, ADR −4,0, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 395 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −119 ELO
57 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −70 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Le jeudi +14 ELO, winrate 41 %

Là où pedrass4 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −119 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 395 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2147
52 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 38 %
79,8 mieux que 43 %
0,99 mieux que 33 %
51 % sur 851 duels pile dans la moyenne
32 % sur 68 situations mieux que 33 %
Mirage88
49 % mieux que 37 %
0,67 mieux que 18 %
72,4 mieux que 12 %
0,93 mieux que 17 %
47 % sur 462 duels mieux que 25 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Inferno67
55 % mieux que 51 %
0,70 mieux que 28 %
76,4 mieux que 21 %
0,96 mieux que 17 %
52 % sur 360 duels mieux que 36 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Ancient42
50 % mieux que 42 %
0,73 mieux que 42 %
78,4 mieux que 34 %
1,01 mieux que 42 %
45 % sur 268 duels mieux que 16 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Cache24
46 % -
0,69 -
77,4 -
0,93-
50 % sur 117 duels -
14 % sur 7 situations -
Nuke14
43 % -
0,66 -
75,8 -
0,91-
38 % sur 76 duels -
33 % sur 9 situations -
Anubis8
50 % -
0,83 -
82,4 -
1,17-
54 % sur 39 duels -
50 % sur 6 situations -
Overpass4
75 % -
0,90 -
92,0 -
1,22-
54 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pedrass4

Sur 395 matchs, pedrass4 affiche 0,71 de K/R et 77,2 d'ADR ; le rating des 393 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 67 matchs. Sur 124 matchs sur 393, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 163. Dans 315 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,06. pedrass4 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−119 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+181 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +181 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +327. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ADR −4,0, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 121 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −107.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.