pbLzzz

Brésil
119 matchs enregistrés
ELO ▼ 49
1 916
Pic sur 30 jours : 1 965
Rang SA ▲ 6 places
#6 982
30 jours · avant #6 988 · meilleur #6 786
Dernière mise à jour:

Comment joue pbLzzz ?

Rating 0,98 (sur 69 matchs) K/R 0,72 ADR 78,5 sur 119 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 69 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−14 pts · Ø 38 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 62 %+13 pts · Ø 49 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 119 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,3 · Ø 4,3 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,22 · Ø 0,28 mieux que 92 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 61 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −10,2, Winrate −28 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,56
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 119 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −24 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Au 3e match du jour −24 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −50 ELO, winrate 36 %

Là où pbLzzz perd le plus d'ELO sur Inferno : −24 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,46 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 119 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % mieux que 75 %
0,77 mieux que 73 %
81,8 mieux que 63 %
1,04 mieux que 62 %
46 % sur 92 duels mieux que 26 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Dust 228
39 % mieux que 15 %
0,71 mieux que 43 %
77,5 mieux que 37 %
0,91 mieux que 16 %
38 % sur 56 duels mieux que 4 %
29 % sur 7 situations mieux que 28 %
Inferno21
62 % mieux que 80 %
0,71 mieux que 37 %
78,5 mieux que 38 %
1,05-
43 % sur 51 duels mieux que 13 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Nuke11
55 % -
0,69 -
76,1 -
1,05-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient8
50 % -
0,66 -
77,2 -
0,92-
38 % sur 29 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache7
43 % -
0,75 -
80,7 -
0,93-
50 % sur 24 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis6
33 % -
0,60 -
67,8 -
0,82-
50 % sur 18 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pbLzzz

Sur 119 matchs, pbLzzz affiche 0,72 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 69 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 25 matchs sur 69, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,25. pbLzzz perd le plus d'ELO sur Inferno (−24 ELO, winrate 62 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −10,2, Winrate −28 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 61 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.