pavv

Argentine
Sur FACEIT depuis 2015 154 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▲ 112
3 076
Pic sur 30 jours : 3 076
Rang SA ▼ 7 places
#142
Argentine #25 en Argentine
30 jours · avant #135 · meilleur #135
Dernière mise à jour:

Comment joue pavv ?

Rating 1,26 (sur 104 matchs) K/R 0,87 ADR 94,5 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 7 en 154 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 17,9 %+4,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 32x 4K, 3 aces en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,15 · Ø 0,32 mieux que 87 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, Rating +0,28, ADR +16,2
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −186

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,97
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,93 (au début 0,77). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +4 ELO
66 matchs · 52 % de winrate
Le vendredi −3 ELO, winrate 50 %

Là où pavv perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +4 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,87 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
64 % mieux que 85 %
0,85 mieux que 84 %
94,0 mieux que 92 %
1,25 mieux que 92 %
63 % sur 187 duels mieux que 95 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Dust 253
55 % pile dans la moyenne
0,91 mieux que 94 %
99,2 mieux que 97 %
1,31 mieux que 95 %
63 % sur 189 duels mieux que 92 %
21 % sur 19 situations mieux que 10 %
Nuke18
44 % mieux que 14 %
0,85 mieux que 82 %
92,9 mieux que 88 %
1,27-
60 % sur 75 duels mieux que 80 %
33 % sur 3 situations mieux que 33 %
Inferno11
73 % -
0,82 -
87,7 -
1,22-
43 % sur 49 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis9
67 % -
0,68 -
78,3 -
0,84-
38 % sur 29 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient3
33 % -
0,88 -
94,2 -
1,44-
75 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pavv

Sur 154 matchs, pavv affiche 0,87 de K/R et 94,5 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 71 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (68 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,34. pavv perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+4 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+105 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +76 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, Rating +0,28, ADR +16,2. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −186. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +117.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.