pavliitko

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2016 178 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▼ 119
2 950
Pic sur 30 jours : 3 190
Rang EU ▼ 3 873 places
#10 040
Tchéquie #103 en Tchéquie
30 jours · avant #6 167 · meilleur #6 167
Dernière mise à jour:

Comment joue pavliitko ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 75,3 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 18x 4K, 0 ace en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,3 · Ø 4,0 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,12 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +16 pts, ELO +463
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 75,8, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h +90 ELO, winrate 47 %
Le lundi −103 ELO, winrate 40 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient47
51 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 33 %
78,3 mieux que 29 %
0,99 mieux que 29 %
47 % sur 182 duels mieux que 21 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Anubis39
64 % mieux que 82 %
0,68 mieux que 16 %
75,2 mieux que 16 %
0,96 mieux que 18 %
46 % sur 163 duels mieux que 17 %
21 % sur 28 situations mieux que 13 %
Nuke20
50 % mieux que 28 %
0,73 mieux que 32 %
77,5 mieux que 26 %
1,02 mieux que 31 %
57 % sur 69 duels mieux que 72 %
44 % sur 16 situations mieux que 61 %
Dust 219
42 % mieux que 13 %
0,66 mieux que 11 %
69,7 mieux que 4 %
0,89 mieux que 5 %
51 % sur 106 duels mieux que 43 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno19
53 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 13 %
74,0 mieux que 7 %
0,97 mieux que 10 %
52 % sur 73 duels mieux que 33 %
67 % sur 6 situations mieux que 94 %
Mirage17
65 % mieux que 91 %
0,69 mieux que 20 %
72,2 mieux que 9 %
0,94 mieux que 14 %
46 % sur 71 duels mieux que 17 %
50 % sur 2 situations mieux que 82 %
Cache13
46 % -
0,67 -
73,5 -
0,94-
53 % sur 66 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass3
33 % -
0,74 -
82,5 -
1,09-
29 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pavliitko

Sur 178 matchs, pavliitko affiche 0,70 de K/R, 75,3 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,3. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 63 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+101 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +101 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +16 pts, ELO +463. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 75,8, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.