paulseNito

Pays-Bas
Sur FACEIT depuis 2017 258 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 38m 24s

Comment joue paulseNito ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 83,1 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 258 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 8 en 258 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,0 pts · Ø 13,2 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 168 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,9+2,6 · Ø 4,3 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,15 · Ø 0,28 mieux que 85 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +102
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 82,5, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −166 ELO
61 matchs · 46 % de winrate
Sur Cache −74 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Le mardi −72 ELO, winrate 42 %

Là où paulseNito perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −166 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,36 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % mieux que 54 %
0,71 mieux que 41 %
81,4 mieux que 60 %
1,01 pile dans la moyenne
47 % sur 265 duels mieux que 31 %
43 % sur 46 situations mieux que 64 %
Dust 261
46 % mieux que 34 %
0,72 pile dans la moyenne
86,7 mieux que 83 %
1,02 mieux que 56 %
58 % sur 359 duels mieux que 86 %
41 % sur 49 situations mieux que 61 %
Nuke40
48 % mieux que 33 %
0,67 mieux que 11 %
77,6 mieux que 25 %
0,93 mieux que 13 %
52 % sur 193 duels mieux que 47 %
31 % sur 16 situations mieux que 27 %
Anubis32
47 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 39 %
84,9 mieux que 72 %
0,97 mieux que 32 %
51 % sur 156 duels pile dans la moyenne
32 % sur 22 situations mieux que 34 %
Cache22
32 % -
0,74 -
83,5 -
1,01-
55 % sur 95 duels -
37 % sur 19 situations -
Ancient17
35 % mieux que 8 %
0,65 mieux que 10 %
73,5 mieux que 14 %
0,96 mieux que 28 %
59 % sur 82 duels mieux que 90 %
44 % sur 18 situations mieux que 64 %
Inferno15
60 % mieux que 73 %
0,85 mieux que 90 %
99,8 mieux que 98 %
1,19 mieux que 87 %
59 % sur 69 duels mieux que 84 %
14 % sur 7 situations mieux que 7 %
Vertigo8
75 % -
0,70 -
81,8 -
1,04-
63 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue paulseNito

Sur 258 matchs, paulseNito affiche 0,71 de K/R, 83,1 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. En moyenne 15,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 93 matchs sur 258, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. paulseNito perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−166 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+89 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +102. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 82,5, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −309.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.