pauliiee

Israël
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 281 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
ELO ▼ 86
3 148
Pic sur 30 jours : 3 234
Rang EU ▼ 304 places
#4 518
Israël #22 en Israël
30 jours · avant #4 214 · meilleur #3 041
Dernière mise à jour:

Comment joue pauliiee ?

Rating 0,99 (sur 280 matchs) K/R 0,70 ADR 72,8 sur 281 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 280 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (236 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+4 pts · Ø 40 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 5 en 281 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 39x 4K, 5 aces en 236 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,15 · Ø 0,32 mieux que 87 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, ELO +103
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ADR −4,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,70. Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 281 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −13 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −11 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Le mardi +40 ELO, winrate 36 %

Là où pauliiee perd le plus d'ELO sur Cache : −13 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 281 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage99
56 % mieux que 55 %
0,70 mieux que 22 %
73,8 mieux que 12 %
1,00 mieux que 27 %
49 % sur 269 duels mieux que 28 %
41 % sur 66 situations mieux que 57 %
Dust 277
57 % mieux que 58 %
0,69 mieux que 19 %
72,8 mieux que 10 %
0,99 mieux que 22 %
45 % sur 230 duels mieux que 13 %
38 % sur 55 situations mieux que 45 %
Ancient46
46 % mieux que 20 %
0,71 mieux que 27 %
73,3 mieux que 10 %
1,01 mieux que 33 %
47 % sur 117 duels mieux que 20 %
47 % sur 30 situations mieux que 74 %
Cache22
41 % mieux que 6 %
0,63 mieux que 2 %
64,8 mieux que 1 %
0,88 mieux que 1 %
38 % sur 65 duels mieux que 1 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Inferno20
50 % mieux que 15 %
0,74 mieux que 33 %
79,0 mieux que 26 %
1,10 mieux que 42 %
40 % sur 65 duels mieux que 1 %
54 % sur 13 situations mieux que 81 %
Anubis9
33 % -
0,65 -
71,0 -
0,89-
39 % sur 23 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke8
50 % -
0,72 -
68,2 -
0,98-
44 % sur 27 duels -
73 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pauliiee

Sur 281 matchs, pauliiee affiche 0,70 de K/R et 72,8 d'ADR ; le rating des 280 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 77 matchs. Sur 87 matchs sur 280, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 236 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. pauliiee perd le plus d'ELO sur Cache (−13 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+179 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +103. Moins bien qu'avant : ADR −4,4. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −190.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.