patr1c4

Lituanie
85 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue patr1c4 ?

Rating 0,87 (sur 40 matchs) K/R 0,63 ADR 69,6 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 40 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 28 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 2.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 56 %+16 pts · Ø 40 % mieux que 99 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 3,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,9).

MVPs par match 1,6−0,3 · Ø 1,9 mieux que 24 %

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 68 %−6 pts · Ø 74 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si patr1c4 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 85 avant.

Kills par round (K/R)

0,66
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,65 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 72 %
76,1 mieux que 61 %
0,88-
25 % sur 24 duels mieux que 1 %
42 % sur 12 situations mieux que 65 %
Dust 216
56 % mieux que 81 %
0,66 mieux que 46 %
70,6 mieux que 32 %
1,01-
46 % sur 28 duels mieux que 47 %
33 % sur 9 situations mieux que 42 %
Anubis13
62 % -
0,65 -
71,9 -
0,90-
27 % sur 22 duels -
10 % sur 10 situations -
Ancient12
75 % -
0,59 -
65,7 -
0,83-
27 % sur 15 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno6
33 % -
0,45 -
51,2 -
0,68-
0 % sur 1 duels -
-
Nuke5
20 % -
0,58 -
69,7 -
0,79-
33 % sur 6 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass4
50 % -
0,42 -
53,5 -
0,58-
33 % sur 6 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue patr1c4

Sur 85 matchs, patr1c4 affiche 0,63 de K/R et 69,6 d'ADR ; le rating des 40 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 2. En moyenne 13,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 10 matchs sur 40, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.