pasirautanen

Finlande
140 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue pasirautanen ?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 86,4 sur 140 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus1 en 140 matchs
Kills au couteau 4 en 140 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 32 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,2
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −5 pts, ELO −235

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −12 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour +53 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −36 ELO, winrate 43 %
Le mercredi +60 ELO, winrate 44 %

Là où pasirautanen perd le plus d'ELO sur Nuke : −12 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 140 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
57 % mieux que 68 %
0,80 mieux que 73 %
86,6 mieux que 74 %
1,08 mieux que 63 %
57 % sur 361 duels mieux que 79 %
50 % sur 24 situations mieux que 81 %
Anubis30
53 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 78 %
85,9 mieux que 72 %
1,10 mieux que 68 %
54 % sur 164 duels mieux que 61 %
15 % sur 20 situations mieux que 6 %
Nuke22
45 % mieux que 19 %
0,83 mieux que 77 %
91,9 mieux que 86 %
1,09 mieux que 60 %
65 % sur 137 duels mieux que 97 %
29 % sur 7 situations mieux que 21 %
Cache18
56 % -
0,75 -
82,8 -
1,02-
49 % sur 96 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno8
38 % -
0,80 -
82,9 -
1,08-
52 % sur 52 duels -
67 % sur 6 situations -
Ancient4
50 % -
0,90 -
88,1 -
1,13-
33 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -
Dust 24
0 % -
0,78 -
83,8 -
1,06-
33 % sur 24 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pasirautanen

Sur 140 matchs, pasirautanen affiche 0,80 de K/R, 86,4 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 53 matchs. Sur 67 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. pasirautanen perd le plus d'ELO sur Nuke (−12 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+69 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −5 pts, ELO −235. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,2. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 54 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.