parturikusi

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 141 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue parturikusi ?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 72,9 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au Zeus1 en 141 matchs
Kills au couteau 1 en 141 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 20x 4K, 4 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si parturikusi progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 141 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −86 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour +49 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Le mardi ±0 ELO, winrate 46 %

Là où parturikusi perd le plus d'ELO sur Mirage : −86 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno31
42 % mieux que 19 %
0,67 mieux que 23 %
72,8 mieux que 13 %
0,96 mieux que 27 %
51 % sur 107 duels mieux que 45 %
40 % sur 20 situations mieux que 58 %
Mirage28
43 % mieux que 20 %
0,60 mieux que 3 %
65,0 mieux que 1 %
0,88 mieux que 9 %
46 % sur 81 duels mieux que 22 %
33 % sur 21 situations mieux que 36 %
Ancient25
80 % mieux que 99 %
0,79 mieux que 71 %
79,0 mieux que 35 %
1,22 mieux que 95 %
55 % sur 94 duels mieux que 70 %
42 % sur 33 situations mieux que 59 %
Anubis20
40 % mieux que 15 %
0,66 mieux que 14 %
73,7 mieux que 13 %
0,97 mieux que 28 %
60 % sur 62 duels mieux que 91 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Nuke16
69 % mieux que 90 %
0,74 mieux que 41 %
71,8 mieux que 7 %
1,08 mieux que 56 %
67 % sur 48 duels mieux que 98 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Dust 215
47 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 31 %
76,6 mieux que 28 %
1,02 mieux que 46 %
52 % sur 56 duels mieux que 54 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Cache3
67 % -
0,58 -
73,9 -
0,85-
40 % sur 5 duels -
-
Vertigo3
67 % -
0,72 -
81,6 -
1,00-
62 % sur 13 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue parturikusi

Sur 141 matchs, parturikusi affiche 0,69 de K/R, 72,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 80 % de winrate sur 25 matchs. Sur 55 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. parturikusi perd le plus d'ELO sur Mirage (−86 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+51 ELO, winrate 80 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +11 ELO. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.