partosik77

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 252 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue partosik77 ?

Rating 1,02 (sur 248 matchs) K/R 0,75 ADR 81,2 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 252 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 176 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,03 · Ø 0,29 mieux que 42 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +395
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −11,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,83). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −52 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −50 ELO
70 matchs · 59 % de winrate
Le vendredi −34 ELO, winrate 42 %

Là où partosik77 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −52 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient70
59 % mieux que 74 %
0,75 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 51 %
1,04 mieux que 53 %
54 % sur 338 duels mieux que 62 %
33 % sur 39 situations mieux que 38 %
Mirage65
51 % mieux que 46 %
0,76 mieux que 57 %
82,3 mieux que 55 %
1,03 mieux que 47 %
49 % sur 361 duels mieux que 36 %
52 % sur 29 situations mieux que 86 %
Anubis54
57 % mieux que 65 %
0,79 mieux que 70 %
83,5 mieux que 60 %
1,08 mieux que 62 %
56 % sur 251 duels mieux que 73 %
25 % sur 28 situations mieux que 18 %
Dust 239
44 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 25 %
75,2 mieux que 21 %
0,93 mieux que 15 %
54 % sur 191 duels mieux que 65 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Nuke11
64 % -
0,70 -
76,1 -
0,96-
49 % sur 39 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache7
0 % -
0,70 -
81,1 -
0,90-
52 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno5
0 % -
0,79 -
83,3 -
1,03-
59 % sur 29 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue partosik77

Sur 252 matchs, partosik77 affiche 0,75 de K/R et 81,2 d'ADR ; le rating des 248 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 94 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,51. partosik77 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−52 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+146 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +131 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +395. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −11,4. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.