par1s2007

France
186 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue par1s2007 ?

Rating 1,14 (sur 150 matchs) K/R 0,78 ADR 81,5 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 150 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 35 %−12 pts · Ø 47 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,21+0,22 · Ø 0,99 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 5 en 186 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,10 · Ø 0,27 mieux que 23 %
Rounds avec death 64 %−9 pts · Ø 73 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,8, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,80). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −179 ELO
39 matchs · 36 % de winrate
Sur Mirage −97 ELO
80 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −58 ELO, winrate 43 %

Là où par1s2007 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −179 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
45 % mieux que 30 %
0,82 mieux que 87 %
85,9 mieux que 80 %
1,20 mieux que 94 %
62 % sur 188 duels mieux que 96 %
43 % sur 58 situations mieux que 64 %
Dust 234
56 % mieux que 69 %
0,71 mieux que 43 %
75,2 mieux que 26 %
1,07 mieux que 70 %
57 % sur 60 duels mieux que 84 %
21 % sur 19 situations mieux que 11 %
Anubis28
39 % mieux que 15 %
0,80 mieux que 83 %
81,8 mieux que 60 %
1,12 mieux que 86 %
63 % sur 82 duels mieux que 96 %
37 % sur 19 situations mieux que 49 %
Ancient24
54 % mieux que 67 %
0,75 mieux que 59 %
81,8 mieux que 56 %
1,07 mieux que 72 %
54 % sur 39 duels mieux que 68 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Nuke13
69 % -
0,80 -
78,4 -
1,20-
57 % sur 21 duels -
18 % sur 11 situations -
Inferno6
17 % -
0,59 -
64,1 -
0,97-
29 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue par1s2007

Sur 186 matchs, par1s2007 affiche 0,78 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 150 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 17,2 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 80 matchs sur 150, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,29. par1s2007 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−179 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+50 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,8, Headshots −5 pts. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 37 %, bilan ELO −135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.