paprika-

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 166 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 196
3 295
Pic sur 30 jours : 3 295
Rang EU ▲ 564 places
#2 509
Russie #695 en Russie
30 jours · avant #3 073 · meilleur #1 771
Dernière mise à jour:

Comment joue paprika- ?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 86,8 sur 166 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 100 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +126
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,11, ADR autour de 86,7, Headshots autour de 58 %, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,80. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −60 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −32 ELO
62 matchs · 56 % de winrate
Le samedi −32 ELO, winrate 48 %

Là où paprika- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −60 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Ancient

Les maps en détail

sur les 166 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % mieux que 55 %
0,81 mieux que 72 %
88,7 mieux que 79 %
1,13 mieux que 70 %
58 % sur 322 duels mieux que 79 %
50 % sur 32 situations mieux que 82 %
Dust 248
48 % mieux que 25 %
0,80 mieux que 69 %
85,9 mieux que 68 %
1,12 mieux que 64 %
48 % sur 213 duels mieux que 25 %
33 % sur 24 situations mieux que 33 %
Anubis30
67 % mieux que 85 %
0,79 mieux que 67 %
83,8 mieux que 62 %
1,12 mieux que 68 %
59 % sur 122 duels mieux que 83 %
48 % sur 23 situations mieux que 71 %
Nuke13
54 % -
0,82 -
90,9 -
1,16-
47 % sur 70 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient7
57 % -
0,78 -
83,5 -
1,15-
38 % sur 32 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno6
67 % -
0,76 -
85,0 -
1,03-
42 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue paprika-

Sur 166 matchs, paprika- affiche 0,80 de K/R, 86,8 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 81 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. paprika- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−60 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+47 ELO, winrate 67 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +126. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,11, ADR autour de 86,7, Headshots autour de 58 %, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.