pappahapa103

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 90 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue pappahapa103 ?

Rating 0,85 (sur 69 matchs) K/R 0,65 ADR 75,3 sur 90 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 69 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (69 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
Entry duels gagnés 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+6 pts · Ø 40 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 36 %+15 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 90 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−2,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 69 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 36 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,20, ADR −13,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,61 (au début 0,81). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 90 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −17 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
À partir du 5e match du jour −8 ELO
28 matchs · 43 % de winrate

Là où pappahapa103 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −17 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 90 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
47 % mieux que 32 %
0,62 mieux que 5 %
71,6 mieux que 8 %
0,84 mieux que 3 %
35 % sur 89 duels mieux que 1 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Mirage18
50 % mieux que 43 %
0,60 mieux que 3 %
70,7 mieux que 7 %
0,86-
34 % sur 70 duels mieux que 1 %
40 % sur 5 situations mieux que 56 %
Anubis14
57 % -
0,69 -
79,1 -
0,86-
57 % sur 47 duels -
56 % sur 9 situations -
Ancient9
33 % -
0,60 -
72,9 -
0,64-
34 % sur 67 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke9
67 % -
0,76 -
83,8 -
0,99-
50 % sur 38 duels -
-
Cache4
75 % -
0,88 -
91,2 -
1,30-
92 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno4
50 % -
0,59 -
71,5 -
0,81-
35 % sur 20 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pappahapa103

Sur 90 matchs, pappahapa103 affiche 0,65 de K/R et 75,3 d'ADR ; le rating des 69 matchs avec rating est de 0,85. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 11 matchs sur 69, le rating était de 1,10 ou plus (16 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 69 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. pappahapa103 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−17 ELO, winrate 47 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,20, ADR −13,9. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.