papit069

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2019 105 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue papit069 ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 72,9 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 36 %−13 pts · Ø 49 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 34 %+23 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 105 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 28 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Headshots autour de 36 %, ELO autour de 2 130
▼ En baisse
Rating −0,05, ADR −5,2, Winrate −6 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −30 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −10 ELO
21 matchs · 62 % de winrate

Là où papit069 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −30 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 227
37 % mieux que 8 %
0,72 mieux que 41 %
75,2 mieux que 21 %
1,04 mieux que 53 %
61 % sur 120 duels mieux que 92 %
48 % sur 23 situations mieux que 77 %
Ancient24
71 % mieux que 97 %
0,67 mieux que 15 %
72,4 mieux que 10 %
0,97 mieux que 29 %
50 % sur 78 duels mieux que 43 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Mirage21
62 % mieux que 86 %
0,65 mieux que 14 %
67,2 mieux que 3 %
0,99 mieux que 39 %
51 % sur 61 duels pile dans la moyenne
47 % sur 19 situations mieux que 74 %
Inferno16
56 % mieux que 59 %
0,77 mieux que 71 %
81,8 mieux que 54 %
1,08 mieux que 67 %
63 % sur 56 duels mieux que 91 %
67 % sur 6 situations mieux que 97 %
Cache6
67 % -
0,60 -
59,9 -
0,84-
52 % sur 25 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke5
40 % -
0,62 -
67,5 -
0,92-
46 % sur 13 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis3
100 % -
0,85 -
83,1 -
1,30-
59 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,71 -
72,6 -
0,99-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue papit069

Sur 105 matchs, papit069 affiche 0,70 de K/R, 72,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 24 matchs. Sur 40 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. papit069 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−30 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+72 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +72 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ADR −5,2, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Headshots autour de 36 %, ELO autour de 2 130. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.