papa_strogo
Comment joue papa_strogo ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).
Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne46 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (48 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,0 %).
Utility et deaths
Point faible0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,10. 3 derniers mois : 1,02 (au début 0,98). Juste au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 86,3. 3 derniers mois : 83,2 (au début 83,4). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 48 %). Légèrement en dessous de la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 48 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 44 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 874. 3 derniers mois : 1 874 (au début 1 443).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où papa_strogo perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −57 ELO, 33 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
- Rating max sur un match : 2,24 · Ancient
Les maps en détail
sur les 225 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue papa_strogo
Sur 225 matchs, papa_strogo affiche 0,76 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,6. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 17,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 54 matchs. Sur 85 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. papa_strogo perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−57 ELO, winrate 33 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +431. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,02, ADR autour de 83,2, Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −23.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.