paketqkm

Japon
148 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue paketqkm ?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,2 sur 148 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (99 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 148 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 99 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +6 pts, ELO +540
= Inchangé
ADR autour de 76,8
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 148 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −51 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
À partir du 5e match du jour −30 ELO
57 matchs · 39 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 38 % de winrate

Là où paketqkm perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −51 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno

Les maps en détail

sur les 148 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % mieux que 73 %
0,70 mieux que 37 %
76,9 mieux que 36 %
0,99 mieux que 43 %
49 % sur 194 duels mieux que 43 %
34 % sur 32 situations mieux que 40 %
Dust 233
45 % mieux que 32 %
0,73 mieux que 55 %
79,5 mieux que 49 %
0,99 mieux que 44 %
48 % sur 135 duels mieux que 37 %
46 % sur 28 situations mieux que 74 %
Ancient19
42 % mieux que 20 %
0,73 pile dans la moyenne
75,7 mieux que 22 %
1,00 mieux que 45 %
53 % sur 66 duels mieux que 62 %
47 % sur 15 situations mieux que 71 %
Anubis19
32 % mieux que 5 %
0,66 mieux que 17 %
73,1 mieux que 17 %
0,88 mieux que 9 %
49 % sur 78 duels mieux que 39 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Nuke12
50 % -
0,72 -
81,7 -
0,99-
51 % sur 51 duels -
0 % sur 10 situations -
Cache9
22 % -
0,65 -
71,3 -
0,86-
42 % sur 31 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno5
20 % -
0,78 -
85,2 -
1,07-
55 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue paketqkm

Sur 148 matchs, paketqkm affiche 0,71 de K/R, 77,2 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 15,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 51 matchs. Sur 50 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 99 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. paketqkm perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−51 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+57 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +6 pts, ELO +540. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,8. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.