pac1f1st

Russie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2018 261 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue pac1f1st ?

Rating 1,01 (sur 212 matchs) K/R 0,71 ADR 78,0 sur 261 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (212 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 260 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 34x 4K, 4 aces en 212 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,1 · Ø 4,0 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,03 · Ø 0,31 mieux que 61 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,6, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 2 906
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 260 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −239 ELO
89 matchs · 52 % de winrate
Au 3e match du jour −143 ELO
41 matchs · 49 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −75 ELO, winrate 49 %
Le lundi −59 ELO, winrate 44 %

Là où pac1f1st perd le plus d'ELO sur Mirage : −239 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 260 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
52 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 16 %
76,8 mieux que 24 %
0,98 mieux que 24 %
48 % sur 227 duels mieux que 25 %
25 % sur 40 situations mieux que 13 %
Dust 258
52 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 11 %
72,1 mieux que 8 %
0,95 mieux que 15 %
40 % sur 100 duels mieux que 4 %
43 % sur 21 situations mieux que 62 %
Ancient42
50 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 63 %
81,7 mieux que 48 %
1,09 mieux que 63 %
54 % sur 114 duels mieux que 61 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Nuke30
73 % mieux que 93 %
0,79 mieux que 57 %
84,9 mieux que 61 %
1,15 mieux que 70 %
58 % sur 91 duels mieux que 76 %
42 % sur 12 situations mieux que 56 %
Anubis27
56 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 29 %
80,5 mieux que 43 %
0,99 mieux que 27 %
55 % sur 69 duels mieux que 65 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Cache12
42 % -
0,67 -
72,6 -
0,93-
37 % sur 46 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pac1f1st

Sur 261 matchs, pac1f1st affiche 0,71 de K/R et 78,0 d'ADR ; le rating des 212 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 30 matchs. Sur 76 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 212 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. pac1f1st perd le plus d'ELO sur Mirage (−239 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+163 ELO, winrate 73 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −150 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,6, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 2 906. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.