pablo_4056

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 229 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue pablo_4056 ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,3 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 229 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 161 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 61 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +398
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 77,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −62 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −43 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi −141 ELO, winrate 39 %

Là où pablo_4056 perd le plus d'ELO sur Cache : −62 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 53 · Ancient

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % mieux que 68 %
0,73 mieux que 53 %
79,0 mieux que 47 %
1,03 mieux que 58 %
57 % sur 370 duels mieux que 83 %
39 % sur 49 situations mieux que 52 %
Ancient43
49 % mieux que 48 %
0,73 mieux que 48 %
78,1 mieux que 33 %
1,00 mieux que 46 %
54 % sur 156 duels mieux que 68 %
33 % sur 36 situations mieux que 37 %
Cache26
50 % -
0,73 -
78,1 -
1,02-
49 % sur 120 duels -
24 % sur 17 situations -
Anubis23
43 % mieux que 26 %
0,68 mieux que 27 %
73,8 mieux que 19 %
0,96 mieux que 30 %
50 % sur 92 duels pile dans la moyenne
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Nuke23
61 % mieux que 71 %
0,75 pile dans la moyenne
83,6 mieux que 59 %
1,07 mieux que 59 %
54 % sur 122 duels mieux que 61 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Dust 219
47 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 43 %
73,4 mieux que 19 %
0,98 mieux que 40 %
43 % sur 89 duels mieux que 15 %
44 % sur 18 situations mieux que 65 %
Inferno9
44 % -
0,51 -
57,5 -
0,70-
35 % sur 46 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pablo_4056

Sur 229 matchs, pablo_4056 affiche 0,72 de K/R, 77,3 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 8. En moyenne 15,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 79 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. pablo_4056 perd le plus d'ELO sur Cache (−62 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+105 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +398. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 77,9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.