pablo1oh

Russie
71 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue pablo1oh ?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 75,5 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 59 %+12 pts · Ø 47 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 2 en 71 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 46 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,10 · Ø 0,27 mieux que 76 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si pablo1oh progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,60
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +1 ELO
20 matchs · 45 % de winrate

Là où pablo1oh perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +1 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,87 · Mirage

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
63 % mieux que 87 %
0,63 mieux que 10 %
73,8 mieux que 20 %
0,89 mieux que 13 %
44 % sur 134 duels mieux que 19 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Mirage21
71 % mieux que 97 %
0,72 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 58 %
1,01 pile dans la moyenne
56 % sur 95 duels mieux que 80 %
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Nuke8
38 % -
0,75 -
75,3 -
1,04-
35 % sur 34 duels -
50 % sur 8 situations -
Anubis7
14 % -
0,54 -
63,3 -
0,66-
33 % sur 21 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient5
0 % -
0,60 -
80,1 -
0,79-
41 % sur 29 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pablo1oh

Sur 71 matchs, pablo1oh affiche 0,66 de K/R, 75,5 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,88. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 8. En moyenne 14,1 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 17 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. pablo1oh perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+1 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+55 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +17 ELO. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.