paUww

Russie
172 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue paUww ?

Rating 1,08 (sur 152 matchs) K/R 0,78 ADR 82,0 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (123 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 81 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 172 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 28x 4K, 3 aces en 123 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 70 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +96
= Inchangé
Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,7, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,83). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −120 ELO
32 matchs · 34 % de winrate
Sur Ancient −112 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −74 ELO, winrate 42 %
Le lundi −62 ELO, winrate 43 %

Là où paUww perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −120 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 246
46 % mieux que 34 %
0,81 mieux que 85 %
83,5 mieux que 70 %
1,13 mieux que 84 %
61 % sur 190 duels mieux que 93 %
63 % sur 27 situations mieux que 95 %
Mirage39
51 % mieux que 52 %
0,76 mieux que 68 %
78,6 mieux que 44 %
1,03 mieux que 58 %
51 % sur 124 duels mieux que 55 %
33 % sur 27 situations mieux que 36 %
Ancient25
56 % mieux que 67 %
0,76 mieux que 65 %
83,2 mieux que 66 %
1,03 mieux que 58 %
54 % sur 87 duels mieux que 67 %
41 % sur 17 situations mieux que 57 %
Anubis25
44 % mieux que 26 %
0,77 mieux que 69 %
80,7 mieux que 52 %
1,06 mieux que 65 %
51 % sur 105 duels pile dans la moyenne
35 % sur 17 situations mieux que 45 %
Inferno18
61 % mieux que 78 %
0,83 mieux que 86 %
88,5 mieux que 84 %
1,21 mieux que 90 %
64 % sur 74 duels mieux que 94 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Cache9
67 % -
0,77 -
83,1 -
1,11-
67 % sur 42 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke6
0 % -
0,75 -
70,7 -
0,99-
59 % sur 17 duels -
25 % sur 4 situations -
Vertigo4
75 % -
0,73 -
83,6 -
0,94-
50 % sur 12 duels -
0 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue paUww

Sur 172 matchs, paUww affiche 0,78 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 152 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. En moyenne 17,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 71 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 123 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. paUww perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−120 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+35 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +96. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,7, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.