pHz-

Brésil
138 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue pHz- ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,1 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 138 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 8x 4K, 4 aces en 58 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,49+0,22 · Ø 0,27 mieux que 92 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,09, ELO +70
= Inchangé
ADR autour de 81,9, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,70). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −54 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −43 ELO
49 matchs · 47 % de winrate
Le jeudi −52 ELO, winrate 38 %

Là où pHz- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −54 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,76 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
47 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 53 %
82,2 mieux que 64 %
0,97 mieux que 36 %
51 % sur 259 duels pile dans la moyenne
19 % sur 16 situations mieux que 8 %
Dust 238
53 % mieux que 59 %
0,73 pile dans la moyenne
80,8 mieux que 56 %
1,03 mieux que 57 %
44 % sur 195 duels mieux que 19 %
35 % sur 23 situations mieux que 39 %
Inferno29
48 % mieux que 39 %
0,68 mieux que 33 %
75,3 mieux que 27 %
0,95 mieux que 31 %
48 % sur 155 duels mieux que 36 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Anubis17
53 % mieux que 61 %
0,74 mieux que 60 %
81,2 mieux que 58 %
1,04 mieux que 67 %
54 % sur 85 duels mieux que 70 %
67 % sur 6 situations mieux que 98 %
Cache4
25 % -
0,64 -
77,0 -
0,89-
58 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pHz-

Sur 138 matchs, pHz- affiche 0,72 de K/R, 80,1 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 8. En moyenne 16,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 53 % de winrate sur 17 matchs. Sur 52 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. pHz- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−54 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+52 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +52 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,09, ELO +70. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,9, Winrate autour de 48 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.