pAwek-
Comment joue pAwek- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).
Impact
Moyenne2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,65). Juste en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,95 (au début 0,84). Légèrement en dessous de la moyenne (0,98).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 86,9. 3 derniers mois : 81,0 (au début 79,5). Légèrement au-dessus de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 46 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 45 %). Légèrement en dessous de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 45 %). Nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 171.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 46 %.
Patterns
Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,00 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
Les maps en détail
sur les 93 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue pAwek-
Sur 93 matchs, pAwek- affiche 0,69 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 92 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 5. En moyenne 15,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 22 matchs. Sur 24 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+16 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.