p3EMz

Thaïlande
120 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue p3EMz ?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 80,7 sur 120 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

39 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 3 en 120 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 84 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,05 · Ø 0,26 mieux que 63 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,95, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 44 %
▼ En baisse
ELO −170

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,70 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −239 ELO
20 matchs · 25 % de winrate
Au 1e match du jour −115 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −99 ELO, winrate 36 %
Le vendredi −10 ELO, winrate 38 %

Là où p3EMz perd le plus d'ELO sur Mirage : −239 ELO, 25 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 120 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 240
45 % mieux que 32 %
0,67 mieux que 27 %
78,0 mieux que 43 %
0,91 mieux que 20 %
47 % sur 181 duels mieux que 32 %
30 % sur 20 situations mieux que 29 %
Mirage20
25 % mieux que 2 %
0,63 mieux que 11 %
73,3 mieux que 22 %
0,87 mieux que 11 %
42 % sur 99 duels mieux que 12 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Cache18
56 % -
0,74 -
83,0 -
1,00-
49 % sur 103 duels -
31 % sur 13 situations -
Inferno17
53 % mieux que 59 %
0,79 mieux que 84 %
89,3 mieux que 90 %
1,07 mieux que 73 %
53 % sur 86 duels mieux que 64 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Anubis12
50 % -
0,77 -
88,3 -
1,02-
64 % sur 47 duels -
57 % sur 7 situations -
Ancient7
43 % -
0,73 -
88,6 -
0,96-
48 % sur 29 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke4
50 % -
0,51 -
63,7 -
0,68-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue p3EMz

Sur 120 matchs, p3EMz affiche 0,70 de K/R, 80,7 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 7. En moyenne 15,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 37 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. p3EMz perd le plus d'ELO sur Mirage (−239 ELO, winrate 25 %). Moins bien qu'avant : ELO −170. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,95, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 44 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.