p10ntex-

Turquie
Sur FACEIT depuis 2018 407 matchs enregistrés 133 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue p10ntex- ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,8 sur 406 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 406 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (334 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 406 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 60x 4K, 5 aces en 334 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,7 · Ø 4,0 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,25 · Ø 0,31 mieux que 96 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +147
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 81,9, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 406 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −57 ELO
38 matchs · 55 % de winrate
Sur Mirage −8 ELO
66 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +25 ELO, winrate 41 %
Le jeudi −138 ELO, winrate 45 %

Là où p10ntex- perd le plus d'ELO sur Nuke : −57 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 406 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2119
61 % mieux que 77 %
0,76 mieux que 53 %
83,6 mieux que 60 %
1,06 pile dans la moyenne
53 % sur 554 duels mieux que 55 %
37 % sur 65 situations mieux que 45 %
Anubis94
47 % mieux que 26 %
0,76 mieux que 54 %
86,6 mieux que 74 %
1,04 mieux que 43 %
53 % sur 513 duels mieux que 54 %
38 % sur 53 situations pile dans la moyenne
Mirage66
50 % mieux que 35 %
0,69 mieux que 20 %
76,7 mieux que 24 %
0,95 mieux que 16 %
48 % sur 292 duels mieux que 26 %
52 % sur 33 situations mieux que 86 %
Cache40
43 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 21 %
76,4 mieux que 17 %
1,00 mieux que 20 %
51 % sur 181 duels mieux que 34 %
22 % sur 27 situations mieux que 16 %
Nuke38
55 % mieux que 47 %
0,76 mieux que 45 %
81,2 mieux que 44 %
1,05 mieux que 40 %
54 % sur 212 duels mieux que 57 %
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Inferno32
63 % mieux que 66 %
0,72 mieux que 24 %
80,7 mieux que 30 %
0,99 mieux que 14 %
45 % sur 143 duels mieux que 9 %
24 % sur 21 situations mieux que 17 %
Vertigo9
22 % -
0,70 -
83,1 -
0,95-
50 % sur 32 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient8
13 % -
0,62 -
68,7 -
0,83-
34 % sur 32 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue p10ntex-

Sur 406 matchs, p10ntex- affiche 0,74 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 32 matchs. Sur 155 matchs sur 406, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 334 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. p10ntex- perd le plus d'ELO sur Nuke (−57 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+198 ELO, winrate 43 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +164 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +147. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 81,9, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 133 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +156.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.