ozzicy

Australie
Sur FACEIT depuis 2021 155 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
ELO ▼ 83
2 579
Pic sur 30 jours : 2 662
Rang SEA ▼ 257 places
#822
Australie #7 en Australie
30 jours · avant #565 · meilleur #565
Dernière mise à jour:

Comment joue ozzicy ?

Rating 1,19 (sur 117 matchs) K/R 0,81 ADR 85,6 sur 155 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 155 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 34x 4K, 2 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,8
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −101

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 155 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −223 ELO
55 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −149 ELO
60 matchs · 55 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +15 ELO, winrate 36 %
Le mardi −68 ELO, winrate 27 %

Là où ozzicy perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −223 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Inferno
  2. 100e match enregistré · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 155 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % mieux que 60 %
0,86 mieux que 89 %
90,3 mieux que 86 %
1,25 mieux que 93 %
58 % sur 254 duels mieux que 83 %
44 % sur 32 situations mieux que 67 %
Dust 241
41 % mieux que 14 %
0,75 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 45 %
1,12 mieux que 72 %
54 % sur 127 duels mieux que 61 %
42 % sur 19 situations mieux que 61 %
Inferno22
36 % mieux que 5 %
0,84 mieux que 74 %
87,7 mieux que 62 %
1,22 mieux que 79 %
54 % sur 94 duels mieux que 45 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Ancient17
47 % mieux que 30 %
0,75 mieux que 46 %
81,3 mieux que 42 %
1,09-
69 % sur 45 duels mieux que 99 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Anubis9
56 % -
0,77 -
82,9 -
1,20-
52 % sur 27 duels -
44 % sur 9 situations -
Nuke4
50 % -
0,69 -
75,9 -
1,10-
54 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ozzicy

Sur 155 matchs, ozzicy affiche 0,81 de K/R et 85,6 d'ADR ; le rating des 117 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Rating avec 1,19. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 60 matchs. Sur 62 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,49. ozzicy perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−223 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+49 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +49 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,8. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −101. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −116.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.