ownamee

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 137 matchs enregistrés 137 matchs en 30 jours
ELO ▲ 159
2 889
Pic sur 30 jours : 3 126
Rang EU ▼ 4 988 places
#12 618
Russie #3 616 en Russie
30 jours · avant #7 630 · meilleur #7 630
Dernière mise à jour:

Comment joue ownamee ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,3 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 137 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si ownamee progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 137 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
28 matchs · 68 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −44 ELO, winrate 50 %
Le lundi ±0 ELO, winrate 42 %

Là où ownamee perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 68 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
51 % mieux que 40 %
0,75 mieux que 47 %
80,7 mieux que 43 %
1,03 mieux que 41 %
58 % sur 238 duels mieux que 82 %
34 % sur 35 situations mieux que 36 %
Dust 228
68 % mieux que 93 %
0,78 mieux que 63 %
81,0 mieux que 46 %
1,08 mieux que 56 %
60 % sur 143 duels mieux que 87 %
18 % sur 11 situations mieux que 7 %
Anubis20
55 % mieux que 53 %
0,76 mieux que 54 %
79,8 mieux que 39 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 101 duels mieux que 65 %
46 % sur 13 situations mieux que 69 %
Ancient15
53 % pile dans la moyenne
0,62 mieux que 3 %
75,3 mieux que 17 %
0,86 mieux que 3 %
41 % sur 73 duels mieux que 5 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Cache9
67 % -
0,78 -
82,2 -
1,14-
57 % sur 47 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke7
29 % -
0,63 -
68,5 -
0,90-
42 % sur 26 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno5
40 % -
0,73 -
76,0 -
0,96-
70 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ownamee

Sur 137 matchs, ownamee affiche 0,74 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 54 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. ownamee perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 68 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+131 ELO, winrate 51 %). 30 derniers jours : 137 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.