owhite6

Grèce
Sur FACEIT depuis 2018 147 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
ELO ▲ 732
2 611
Pic sur 30 jours : 2 688
Rang OCE ▼ 35 places
#195
Grèce #1 en Grèce
30 jours · avant #160 · meilleur #127
Dernière mise à jour:

Comment joue owhite6 ?

Rating 1,23 K/R 0,88 ADR 92,2 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 46x 4K, 11 aces en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si owhite6 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 147 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +22 ELO
22 matchs · 59 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +34 ELO, winrate 58 %
Le dimanche +60 ELO, winrate 59 %

Là où owhite6 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +22 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Level 10 atteint · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Cache
  4. Plus de kills sur un match : 49 · Ancient
  5. Rating max sur un match : 3,16 · Cache

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % mieux que 79 %
0,88 mieux que 92 %
92,0 mieux que 90 %
1,23 mieux que 92 %
54 % sur 261 duels mieux que 63 %
23 % sur 30 situations mieux que 10 %
Ancient28
68 % mieux que 92 %
0,86 mieux que 90 %
88,5 mieux que 78 %
1,22 mieux que 91 %
57 % sur 107 duels mieux que 75 %
65 % sur 23 situations mieux que 95 %
Inferno21
71 % mieux que 90 %
0,86 mieux que 79 %
91,7 mieux que 75 %
1,20 mieux que 73 %
64 % sur 85 duels mieux que 90 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Cache16
69 % -
0,88 -
91,4 -
1,24-
55 % sur 73 duels -
50 % sur 10 situations -
Dust 214
71 % -
0,92 -
100,6 -
1,25-
67 % sur 61 duels -
29 % sur 7 situations -
Anubis6
67 % -
0,92 -
95,6 -
1,32-
65 % sur 31 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
75 % -
0,92 -
97,4 -
1,25-
41 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue owhite6

Sur 147 matchs, owhite6 affiche 0,88 de K/R, 92,2 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,23. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 86 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 11 aces. owhite6 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+22 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+121 ELO, winrate 75 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +121 ELO. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +437.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.