owcv7

Jamaïque
Sur FACEIT depuis 2020 108 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue owcv7 ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 75,9 sur 108 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 108 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,1 · Ø 4,3 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si owcv7 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 108 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 108 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −49 ELO
37 matchs · 62 % de winrate
Au 3e match du jour −22 ELO
20 matchs · 30 % de winrate

Là où owcv7 perd le plus d'ELO sur Mirage : −49 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,64 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 108 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % mieux que 86 %
0,78 mieux que 76 %
82,4 mieux que 65 %
1,09 mieux que 77 %
55 % sur 164 duels mieux que 76 %
48 % sur 21 situations mieux que 76 %
Ancient18
39 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 26 %
73,6 mieux que 14 %
0,96 mieux que 28 %
44 % sur 90 duels mieux que 14 %
50 % sur 16 situations mieux que 77 %
Dust 215
53 % mieux que 58 %
0,68 mieux que 28 %
74,7 mieux que 23 %
0,92 mieux que 20 %
52 % sur 63 duels mieux que 59 %
45 % sur 11 situations mieux que 72 %
Anubis13
38 % -
0,74 -
75,8 -
1,05-
54 % sur 57 duels -
60 % sur 10 situations -
Nuke10
70 % -
0,84 -
80,9 -
1,19-
57 % sur 49 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache8
38 % -
0,62 -
65,8 -
0,92-
48 % sur 31 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno7
29 % -
0,45 -
53,4 -
0,64-
33 % sur 27 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue owcv7

Sur 108 matchs, owcv7 affiche 0,72 de K/R, 75,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. En moyenne 16,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 42 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. owcv7 perd le plus d'ELO sur Mirage (−49 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−39 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −39 ELO. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.