oskavskyy

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 418 matchs enregistrés 116 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue oskavskyy ?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 85,5 sur 418 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 418 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (359 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 418 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 79x 4K, 9 aces en 359 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,14 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +10 pts, ELO +293
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 418 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −102 ELO
51 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −32 ELO
63 matchs · 44 % de winrate
Le lundi +54 ELO, winrate 45 %

Là où oskavskyy perd le plus d'ELO sur Cache : −102 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,66 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Cache

Les maps en détail

sur les 418 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage147
55 % mieux que 64 %
0,81 mieux que 81 %
86,2 mieux que 77 %
1,11 mieux que 77 %
55 % sur 681 duels mieux que 74 %
37 % sur 84 situations mieux que 47 %
Anubis87
52 % mieux que 49 %
0,82 mieux que 87 %
84,7 mieux que 71 %
1,14 mieux que 85 %
57 % sur 420 duels mieux que 81 %
39 % sur 51 situations mieux que 55 %
Ancient63
44 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 58 %
82,4 mieux que 54 %
1,04 mieux que 55 %
55 % sur 291 duels mieux que 70 %
40 % sur 40 situations mieux que 55 %
Cache51
47 % -
0,82 -
86,9 -
1,13-
54 % sur 270 duels -
33 % sur 27 situations -
Nuke43
53 % mieux que 45 %
0,84 mieux que 78 %
87,2 mieux que 72 %
1,16 mieux que 74 %
57 % sur 203 duels mieux que 72 %
23 % sur 31 situations mieux que 13 %
Inferno16
31 % mieux que 3 %
0,84 mieux que 88 %
89,6 mieux que 82 %
1,12 mieux que 76 %
53 % sur 68 duels mieux que 58 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Dust 211
27 % -
0,78 -
83,2 -
1,06-
39 % sur 41 duels -
42 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue oskavskyy

Sur 418 matchs, oskavskyy affiche 0,81 de K/R, 85,5 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 147 matchs. Sur 200 matchs sur 418, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 128. Dans 359 matchs avec stats détaillées : 79x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. oskavskyy perd le plus d'ELO sur Cache (−102 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+152 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −86 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +10 pts, ELO +293. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,1. 30 derniers jours : 116 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.