osipnotfound

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 224 matchs enregistrés 116 matchs en 30 jours
ELO ▲ 70
2 915
Pic sur 30 jours : 3 011
Rang EU ▼ 3 372 places
#12 785
Russie #3 670 en Russie
30 jours · avant #9 413 · meilleur #7 240
Dernière mise à jour:

Comment joue osipnotfound ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 82,7 sur 224 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 224 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 224 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 20x 4K, 0 ace en 126 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,6, Headshots +5 pts, Winrate +13 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 915
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 224 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −252 ELO
50 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −32 ELO
43 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −13 ELO, winrate 42 %
Le mardi −399 ELO, winrate 34 %

Là où osipnotfound perd le plus d'ELO sur Ancient : −252 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 224 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
51 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 66 %
83,9 mieux que 60 %
1,12 mieux que 71 %
49 % sur 223 duels mieux que 31 %
52 % sur 27 situations mieux que 86 %
Ancient50
42 % mieux que 15 %
0,76 mieux que 53 %
80,6 mieux que 42 %
1,03 mieux que 42 %
49 % sur 235 duels mieux que 32 %
48 % sur 21 situations mieux que 73 %
Anubis50
46 % mieux que 23 %
0,76 mieux que 54 %
83,1 mieux que 57 %
1,04 mieux que 43 %
49 % sur 235 duels mieux que 31 %
26 % sur 27 situations mieux que 21 %
Dust 243
56 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 68 %
85,1 mieux que 67 %
1,11 mieux que 65 %
55 % sur 233 duels mieux que 66 %
25 % sur 20 situations mieux que 16 %
Cache12
42 % -
0,74 -
80,4 -
0,97-
48 % sur 80 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno12
25 % -
0,71 -
79,2 -
0,95-
45 % sur 58 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke4
50 % -
0,65 -
77,8 -
0,79-
61 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue osipnotfound

Sur 224 matchs, osipnotfound affiche 0,77 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 43 matchs. Sur 98 matchs sur 224, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. osipnotfound perd le plus d'ELO sur Ancient (−252 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+4 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,6, Headshots +5 pts, Winrate +13 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 915. 30 derniers jours : 116 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +119.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.