osagin

Russie
141 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue osagin ?

Rating 1,00 K/R 0,76 ADR 84,2 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (120 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 34 %−13 pts · Ø 47 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 29 %+18 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 141 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+2,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 120 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,24 · Ø 0,27 mieux que 1 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +11,7, Winrate +15 pts, ELO +470
= Inchangé
Headshots autour de 34 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,64). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −81 ELO
48 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −33 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −78 ELO, winrate 41 %

Là où osagin perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −81 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % mieux que 52 %
0,80 mieux que 82 %
87,6 mieux que 85 %
1,04 mieux que 62 %
54 % sur 219 duels mieux que 71 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis36
56 % mieux que 70 %
0,81 mieux que 86 %
87,7 mieux que 86 %
1,08 mieux que 76 %
52 % sur 250 duels mieux que 59 %
53 % sur 17 situations mieux que 85 %
Dust 236
44 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 28 %
79,1 mieux que 47 %
0,92 mieux que 21 %
45 % sur 202 duels mieux que 23 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Ancient21
52 % mieux que 59 %
0,73 mieux que 48 %
82,7 mieux que 61 %
0,94 mieux que 26 %
57 % sur 114 duels mieux que 84 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Inferno7
57 % -
0,70 -
78,6 -
0,91-
43 % sur 42 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue osagin

Sur 141 matchs, osagin affiche 0,76 de K/R, 84,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 17,2 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 36 matchs. Sur 50 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 120 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. osagin perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−81 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+38 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +11,7, Winrate +15 pts, ELO +470. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 34 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.