orgiz
Comment joue orgiz ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (220 matchs).
Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
Point fort2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Moyenne6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,29.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 98,7. 3 derniers mois : 88,5 (au début 84,9). Nettement au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mars 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 53 %). Juste au-dessus de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 56 %). Nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 957.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où orgiz perd le plus d'ELO sur Nuke : −37 ELO, 55 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
Les maps en détail
sur les 273 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue orgiz
Sur 273 matchs, orgiz affiche 0,79 de K/R et 87,9 d'ADR ; le rating des 223 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 74 matchs. Sur 110 matchs sur 223, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 220 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. orgiz perd le plus d'ELO sur Nuke (−37 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+121 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +99 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 88,5, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −2.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.