orgiz

Suède
Sur FACEIT depuis 2013 273 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue orgiz ?

Rating 1,11 (sur 223 matchs) K/R 0,79 ADR 87,9 sur 273 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 223 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (220 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 52 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 35 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 273 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 37x 4K, 6 aces en 220 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,7 · Ø 4,0 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,15 · Ø 0,31 mieux que 87 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 88,5, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −37 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Sur Cache −20 ELO
27 matchs · 56 % de winrate
Le samedi −149 ELO, winrate 46 %

Là où orgiz perd le plus d'ELO sur Nuke : −37 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 274
61 % mieux que 77 %
0,80 mieux que 72 %
87,5 mieux que 77 %
1,14 mieux que 74 %
48 % sur 245 duels mieux que 27 %
40 % sur 43 situations mieux que 54 %
Mirage54
46 % mieux que 20 %
0,76 pile dans la moyenne
85,5 mieux que 67 %
1,05 mieux que 48 %
51 % sur 148 duels mieux que 42 %
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Anubis42
55 % mieux que 53 %
0,75 pile dans la moyenne
83,1 mieux que 58 %
1,02 mieux que 37 %
48 % sur 174 duels mieux que 26 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Ancient41
61 % mieux que 75 %
0,73 mieux que 38 %
82,3 mieux que 51 %
1,00 mieux que 32 %
50 % sur 137 duels mieux que 37 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Cache27
56 % pile dans la moyenne
0,95 mieux que 94 %
107,3 mieux que 98 %
1,30 mieux que 90 %
65 % sur 166 duels mieux que 93 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke20
55 % mieux que 46 %
0,80 mieux que 62 %
89,8 mieux que 79 %
1,14 mieux que 67 %
53 % sur 83 duels pile dans la moyenne
42 % sur 12 situations mieux que 56 %
Inferno8
38 % -
0,83 -
91,2 -
1,21-
52 % sur 23 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass5
40 % -
0,77 -
85,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue orgiz

Sur 273 matchs, orgiz affiche 0,79 de K/R et 87,9 d'ADR ; le rating des 223 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 74 matchs. Sur 110 matchs sur 223, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 220 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. orgiz perd le plus d'ELO sur Nuke (−37 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+121 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +99 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 88,5, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.