orca_141

Ouzbékistan
20 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue orca_141 ?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 81,3 sur 20 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 20 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 2. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 43 %−5 pts · Ø 48 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

54 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+16 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+3 pts · Ø 19 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,95+0,03 · Ø 0,92 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 2 en 20 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc pile dans la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−0,7 pts · Ø 12,1 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,5 %0,0 pts · Ø 3,5 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0+0,1 · Ø 1,9 mieux que 65 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,6 · Ø 3,3 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,14 · Ø 0,18 mieux que 78 %
Rounds avec death 70 %−4 pts · Ø 74 % mieux que 92 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où orca_141 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 8 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 24 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,47 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 20 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage8
63 % -
0,69 -
86,9 -
0,98-
56 % sur 25 duels -
29 % sur 7 situations -
Dust 26
50 % -
0,60 -
70,1 -
0,97-
33 % sur 12 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue orca_141

Sur 20 matchs, orca_141 affiche 0,67 de K/R, 81,3 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 2. En moyenne 13,5 kills par match, dont 34 % en headshot. Sur 6 matchs sur 20, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.