optop52-

Belgique
Sur FACEIT depuis 2025 152 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue optop52- ?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 77,3 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 152 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 31x 4K, 1 ace en 132 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,1 · Ø 4,3 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si optop52- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 134 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −60 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −28 ELO
31 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi −81 ELO, winrate 41 %

Là où optop52- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −60 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,82 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 57 %
80,9 mieux que 58 %
1,02 mieux que 54 %
51 % sur 325 duels mieux que 55 %
54 % sur 35 situations mieux que 86 %
Dust 231
52 % mieux que 54 %
0,70 mieux que 38 %
76,6 mieux que 33 %
1,00 mieux que 48 %
42 % sur 148 duels mieux que 11 %
62 % sur 13 situations mieux que 95 %
Ancient26
46 % mieux que 29 %
0,66 mieux que 13 %
74,2 mieux que 16 %
0,86 mieux que 6 %
43 % sur 138 duels mieux que 11 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Anubis18
50 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 17 %
75,5 mieux que 25 %
0,88 mieux que 9 %
39 % sur 94 duels mieux que 4 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Cache9
56 % -
0,72 -
82,9 -
0,95-
38 % sur 63 duels -
44 % sur 9 situations -
Nuke7
43 % -
0,69 -
72,9 -
0,93-
52 % sur 33 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue optop52-

Sur 152 matchs, optop52- affiche 0,70 de K/R, 77,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 15,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 52 % de winrate sur 31 matchs. Sur 52 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. optop52- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−60 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+82 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +82 ELO. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.