onwee

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2022 406 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours
ELO ▲ 4
2 831
Pic sur 30 jours : 2 909
Rang EU ▼ 6 339 places
#15 743
Royaume-Uni #255 en Royaume-Uni
30 jours · avant #9 404 · meilleur #9 404
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 19m

Comment joue onwee ?

Rating 1,07 (sur 382 matchs) K/R 0,77 ADR 84,3 sur 406 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 382 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (359 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+10 pts · Ø 41 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 77 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 9 en 406 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %−0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 73x 4K, 13 aces en 359 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,1 · Ø 4,0 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,13 · Ø 0,31 mieux que 14 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +4,1, Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +352
= Inchangé
Rating autour de 1,07
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 406 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −107 ELO
153 matchs · 58 % de winrate
Au 1e match du jour ±0 ELO
60 matchs · 45 % de winrate
Le lundi −85 ELO, winrate 44 %

Là où onwee perd le plus d'ELO sur Mirage : −107 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,71 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 17 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Anubis

Les maps en détail

sur les 406 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage153
58 % mieux que 71 %
0,78 mieux que 62 %
85,1 mieux que 66 %
1,08 mieux que 59 %
49 % sur 797 duels mieux que 31 %
51 % sur 75 situations mieux que 86 %
Dust 2106
52 % mieux que 43 %
0,79 mieux que 68 %
86,6 mieux que 73 %
1,10 mieux que 62 %
54 % sur 500 duels mieux que 61 %
53 % sur 43 situations mieux que 85 %
Anubis63
54 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 64 %
83,7 mieux que 60 %
1,09 mieux que 61 %
50 % sur 311 duels mieux que 36 %
26 % sur 35 situations mieux que 21 %
Ancient27
41 % mieux que 14 %
0,71 mieux que 28 %
76,2 mieux que 20 %
0,96 mieux que 20 %
53 % sur 118 duels mieux que 55 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Cache16
31 % mieux que 1 %
0,77 mieux que 43 %
84,6 mieux que 48 %
1,03 mieux que 26 %
50 % sur 86 duels mieux que 28 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Nuke14
21 % -
0,76 -
87,3 -
0,97-
37 % sur 70 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno11
55 % -
0,64 -
69,6 -
0,87-
43 % sur 42 duels -
33 % sur 6 situations -
Mst_pistolmap_ver2.05
60 % -
0,78 -
87,0 -
1,13-
56 % sur 54 duels -
30 % sur 20 situations -
Fistmap3
100 % -
0,70 -
80,6 -
1,15-
70 % sur 56 duels -
70 % sur 56 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue onwee

Sur 406 matchs, onwee affiche 0,77 de K/R et 84,3 d'ADR ; le rating des 382 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 153 matchs. Sur 168 matchs sur 382, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 127. Dans 359 matchs avec stats détaillées : 73x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. onwee perd le plus d'ELO sur Mirage (−107 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+82 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +4,1, Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +352. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,07. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.