onlinesex

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2019 365 matchs enregistrés 147 matchs en 30 jours
ELO ▲ 358
3 188
Pic sur 30 jours : 3 394
Rang EU ▼ 241 places
#3 927
Allemagne #90 en Allemagne
30 jours · avant #3 686 · meilleur #3 451
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 16m

Comment joue onlinesex ?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 73,5 sur 365 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 365 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (289 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 365 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−3,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 33x 4K, 6 aces en 289 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +16 pts, ELO +561
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −8,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,71). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 365 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −189 ELO
47 matchs · 34 % de winrate
Sur Mirage −79 ELO
108 matchs · 46 % de winrate
Le lundi −46 ELO, winrate 46 %

Là où onlinesex perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −189 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 365 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
46 % mieux que 16 %
0,64 mieux que 6 %
72,2 mieux que 8 %
0,91 mieux que 7 %
47 % sur 419 duels mieux que 19 %
42 % sur 65 situations mieux que 60 %
Dust 2106
52 % mieux que 38 %
0,66 mieux que 10 %
72,4 mieux que 9 %
0,98 mieux que 20 %
50 % sur 419 duels mieux que 35 %
46 % sur 57 situations mieux que 70 %
Ancient56
45 % mieux que 18 %
0,62 mieux que 3 %
71,8 mieux que 6 %
0,88 mieux que 3 %
48 % sur 216 duels mieux que 24 %
23 % sur 30 situations mieux que 14 %
Anubis45
53 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 28 %
79,0 mieux que 35 %
1,00 mieux que 29 %
52 % sur 186 duels mieux que 46 %
43 % sur 42 situations mieux que 61 %
Cache22
64 % mieux que 65 %
0,68 mieux que 9 %
74,3 mieux que 10 %
0,97 mieux que 10 %
47 % sur 98 duels mieux que 14 %
54 % sur 13 situations mieux que 80 %
Nuke9
44 % -
0,79 -
86,2 -
1,12-
63 % sur 41 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno7
71 % -
0,73 -
75,1 -
1,07-
56 % sur 27 duels -
0 % sur 3 situations -
Aim_map_faceit5
100 % -
0,59 -
72,3 -
0,97-
59 % sur 121 duels -
59 % sur 121 situations -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,62 -
67,9 -
1,02-
62 % sur 60 duels -
62 % sur 60 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue onlinesex

Sur 365 matchs, onlinesex affiche 0,66 de K/R, 73,5 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 109 matchs sur 365, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 171. Dans 289 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. onlinesex perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−189 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+345 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +345 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +16 pts, ELO +561. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −8,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 147 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +505.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.