onecold3

Suisse
Sur FACEIT depuis 2021 14 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
ELO ▲ 588
3 543
Pic sur 30 jours : 3 573
Rang EU ▲ 5 468 places
#928
Suisse #5 en Suisse
30 jours · avant #6 396 · meilleur #817
Dernière mise à jour:

Comment joue onecold3 ?

Rating 0,99 (sur 12 matchs) K/R 0,72 ADR 76,5 sur 14 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 243 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 11 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 57 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 43 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 14 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,9 pas de comparaison

Armes et aim

D'où viennent les kills ?
Taux de headshots 41 % pas de comparaison
Part des kills à l'AWP 44 % pas de comparaison
K/D 1,02 pas de comparaison
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus5 en 243 matchs
Kills au couteau 14 en 243 matchs

Impact

Dégâts et gros rounds
Rounds avec 2K 13,3 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,9 % pas de comparaison
MVPs par match 1,6 pas de comparaison
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 14 matchs

Utility et deaths

Nades, flashes et deaths
Utility efficace 36 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,13 pas de comparaison
Rounds avec death 71 % pas de comparaison

Patterns

Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −90 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Sur Nuke −89 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −60 ELO, winrate 39 %
Le dimanche −240 ELO, winrate 38 %

Là où onecold3 perd le plus d'ELO sur Ancient : −90 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,44 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 243 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
54 % mieux que 33 %
0,82 mieux que 56 %
81,7 mieux que 25 %
1,14 pile dans la moyenne
61 % sur 463 duels mieux que 83 %
36 % sur 58 situations mieux que 37 %
Dust 255
55 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 37 %
81,9 mieux que 30 %
1,11 mieux que 41 %
60 % sur 318 duels mieux que 74 %
48 % sur 31 situations mieux que 71 %
Ancient38
50 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 14 %
72,2 mieux que 2 %
1,01 mieux que 17 %
53 % sur 173 duels mieux que 38 %
41 % sur 17 situations mieux que 52 %
Anubis37
46 % mieux que 14 %
0,72 mieux que 15 %
74,1 mieux que 6 %
1,00 mieux que 12 %
56 % sur 189 duels mieux que 59 %
32 % sur 25 situations mieux que 31 %
Nuke28
46 % mieux que 19 %
0,84 mieux que 81 %
84,8 mieux que 61 %
1,16 mieux que 79 %
53 % sur 144 duels pile dans la moyenne
52 % sur 21 situations mieux que 79 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue onecold3

Sur 14 matchs, onecold3 affiche 0,72 de K/R et 76,5 d'ADR ; le rating des 12 matchs avec rating est de 0,99. En moyenne 16,2 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 55 matchs. Sur 103 matchs sur 243, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 14 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. onecold3 perd le plus d'ELO sur Ancient (−90 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+90 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +90 ELO. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.