omw_

Émirats arabes unis
Sur FACEIT depuis 2020 209 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
ELO
2 556
Pic des 209 derniers matchs : 2 556
Rang EU
#43 439
Émirats arabes unis #121 en Émirats arabes unis
Dernière mise à jour:

Comment joue omw_ ?

Rating 1,04 (sur 189 matchs) K/R 0,72 ADR 76,0 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 189 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (148 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 35 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 209 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 19 %
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 148 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,5 · Ø 4,1 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +259
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,04, ADR autour de 75,3, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −47 ELO
31 matchs · 55 % de winrate
Au 4e match du jour −47 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Le mercredi +25 ELO, winrate 41 %

Là où omw_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −47 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,06 · Mirage

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % mieux que 55 %
0,67 mieux que 14 %
73,5 mieux que 13 %
0,98 mieux que 26 %
46 % sur 132 duels mieux que 18 %
43 % sur 35 situations mieux que 64 %
Dust 232
59 % mieux que 74 %
0,74 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 47 %
1,07 mieux que 58 %
48 % sur 99 duels mieux que 29 %
55 % sur 20 situations mieux que 87 %
Ancient31
45 % mieux que 26 %
0,68 mieux que 18 %
70,1 mieux que 5 %
0,96 mieux que 22 %
45 % sur 91 duels mieux que 16 %
46 % sur 24 situations mieux que 71 %
Anubis31
55 % mieux que 56 %
0,75 pile dans la moyenne
78,2 mieux que 29 %
1,08 mieux que 60 %
52 % sur 67 duels pile dans la moyenne
41 % sur 32 situations mieux que 56 %
Inferno27
56 % mieux que 48 %
0,75 mieux que 40 %
75,0 mieux que 12 %
1,09 mieux que 46 %
53 % sur 66 duels mieux que 42 %
42 % sur 19 situations mieux que 59 %
Nuke21
57 % mieux que 56 %
0,78 mieux que 59 %
80,5 mieux que 39 %
1,13 mieux que 71 %
54 % sur 50 duels mieux que 56 %
28 % sur 18 situations mieux que 19 %
Cache8
50 % -
0,74 -
78,7 -
1,02-
42 % sur 33 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue omw_

Sur 209 matchs, omw_ affiche 0,72 de K/R et 76,0 d'ADR ; le rating des 189 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 32 matchs. Sur 78 matchs sur 189, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 148 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. omw_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−47 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+76 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +76 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +259. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,04, ADR autour de 75,3, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.