omir033

Kazakhstan
62 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue omir033 ?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 79,3 sur 62 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 62 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %+1 pts · Ø 45 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 62 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,6 pts · Ø 13,0 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,30 · Ø 0,26 mieux que 97 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si omir033 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 62 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 62 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,72 · Anubis

Les maps en détail

sur les 62 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 218
56 % mieux que 72 %
0,66 mieux que 22 %
78,9 mieux que 52 %
0,91 mieux que 22 %
47 % sur 98 duels mieux que 33 %
50 % sur 8 situations mieux que 82 %
Mirage17
53 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 42 %
80,3 mieux que 59 %
0,92 mieux que 24 %
47 % sur 111 duels mieux que 36 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Anubis11
55 % -
0,70 -
84,8 -
0,90-
59 % sur 71 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient7
29 % -
0,61 -
68,9 -
0,99-
38 % sur 32 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno5
60 % -
0,81 -
89,6 -
1,09-
55 % sur 42 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke4
75 % -
0,56 -
60,0 -
0,70-
78 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue omir033

Sur 62 matchs, omir033 affiche 0,68 de K/R, 79,3 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 14,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 18 matchs sur 62, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+9 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +9 ELO. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.