ollson1k

Pologne
181 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ollson1k ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,4 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 181 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 31x 4K, 2 aces en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,10 · Ø 0,29 mieux que 77 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si ollson1k progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 181 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −100 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
Sur Inferno −28 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Le vendredi +30 ELO, winrate 33 %

Là où ollson1k perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −100 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,93 · Mirage

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis38
61 % mieux que 78 %
0,71 mieux que 33 %
76,9 mieux que 25 %
1,04 pile dans la moyenne
47 % sur 137 duels mieux que 27 %
50 % sur 34 situations mieux que 75 %
Mirage37
41 % mieux que 14 %
0,68 mieux que 21 %
78,6 mieux que 36 %
0,96 mieux que 24 %
49 % sur 144 duels mieux que 36 %
27 % sur 15 situations mieux que 20 %
Dust 236
53 % mieux que 56 %
0,74 mieux que 48 %
82,7 mieux que 57 %
1,04 pile dans la moyenne
49 % sur 186 duels mieux que 37 %
35 % sur 20 situations mieux que 43 %
Ancient22
55 % mieux que 60 %
0,69 mieux que 23 %
77,5 mieux que 30 %
0,97 mieux que 27 %
47 % sur 90 duels mieux que 25 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Inferno22
41 % mieux que 15 %
0,69 mieux que 23 %
74,5 mieux que 17 %
1,01 mieux que 33 %
44 % sur 98 duels mieux que 10 %
22 % sur 9 situations mieux que 17 %
Cache16
50 % -
0,71 -
76,4 -
1,00-
57 % sur 63 duels -
38 % sur 13 situations -
Nuke9
44 % -
0,72 -
77,2 -
0,97-
57 % sur 30 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ollson1k

Sur 181 matchs, ollson1k affiche 0,71 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,01 de rating. En moyenne 15,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 38 matchs. Sur 68 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 2 aces. ollson1k perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−100 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+174 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +22 ELO. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 42 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.