oldrifle

Singapour
Sur FACEIT depuis 2023 259 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours
ELO ▲ 220
2 118
Pic sur 30 jours : 2 363
Rang SEA ▲ 90 places
#4 258
Singapour #161 en Singapour
30 jours · avant #4 348 · meilleur #2 022
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 32m 47s

Comment joue oldrifle ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 80,6 sur 259 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 259 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (240 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 259 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 44x 4K, 9 aces en 240 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si oldrifle progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 244 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −51 ELO
34 matchs · 56 % de winrate
Sur Mirage −25 ELO
42 matchs · 52 % de winrate
Le jeudi +47 ELO, winrate 43 %

Là où oldrifle perd le plus d'ELO sur Inferno : −51 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 259 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2104
53 % mieux que 56 %
0,74 pile dans la moyenne
84,1 mieux que 65 %
1,05 mieux que 56 %
49 % sur 482 duels mieux que 37 %
32 % sur 50 situations mieux que 34 %
Mirage42
52 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 11 %
73,1 mieux que 16 %
0,92 mieux que 17 %
51 % sur 172 duels pile dans la moyenne
30 % sur 27 situations mieux que 27 %
Inferno34
56 % mieux que 59 %
0,70 mieux que 36 %
79,5 mieux que 43 %
1,00 mieux que 38 %
54 % sur 143 duels mieux que 65 %
35 % sur 23 situations mieux que 47 %
Ancient29
55 % mieux que 59 %
0,67 mieux que 15 %
77,8 mieux que 30 %
0,92 mieux que 14 %
50 % sur 147 duels mieux que 43 %
42 % sur 24 situations mieux que 59 %
Nuke20
45 % mieux que 19 %
0,68 mieux que 14 %
80,6 mieux que 40 %
0,90 mieux que 6 %
51 % sur 98 duels mieux que 42 %
18 % sur 11 situations mieux que 7 %
Anubis18
50 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 71 %
87,9 mieux que 86 %
1,10 mieux que 74 %
46 % sur 83 duels mieux que 20 %
50 % sur 16 situations mieux que 80 %
Cache8
50 % -
0,71 -
83,0 -
0,95-
48 % sur 40 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue oldrifle

Sur 259 matchs, oldrifle affiche 0,70 de K/R, 80,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 34 matchs. Sur 89 matchs sur 259, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 240 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,04. oldrifle perd le plus d'ELO sur Inferno (−51 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+102 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −31 ELO. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.