oldbroshka

Afghanistan
51 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue oldbroshka ?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 79,6 sur 51 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 51 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 51 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 25 %−11 pts · Ø 36 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,05 · Ø 0,27 mieux que 65 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si oldbroshka progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 51 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 51 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,79 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 51 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 220
45 % mieux que 31 %
0,75 mieux que 62 %
78,8 mieux que 45 %
1,09 mieux que 75 %
58 % sur 57 duels mieux que 87 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Mirage11
73 % -
0,82 -
88,1 -
1,16-
62 % sur 34 duels -
27 % sur 11 situations -
Anubis6
17 % -
0,65 -
72,5 -
0,80-
43 % sur 23 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno6
50 % -
0,71 -
77,3 -
1,05-
72 % sur 18 duels -
14 % sur 7 situations -
Nuke4
75 % -
0,75 -
78,3 -
1,08-
57 % sur 21 duels -
-
Ancient3
0 % -
0,71 -
74,7 -
1,02-
13 % sur 8 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue oldbroshka

Sur 51 matchs, oldbroshka affiche 0,75 de K/R, 79,6 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 16,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 24 matchs sur 51, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+3 ELO, winrate 45 %). 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.