ojowiz

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2025 319 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
ELO ▲ 498
3 049
Pic sur 30 jours : 3 049
Rang EU ▲ 2 549 places
#6 721
Royaume-Uni #101 en Royaume-Uni
30 jours · avant #9 270 · meilleur #6 721
Dernière mise à jour:

Comment joue ojowiz ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,1 sur 319 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 319 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (267 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 2 en 319 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 50x 4K, 4 aces en 267 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,14 · Ø 0,32 mieux que 11 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +56
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 83,8, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Winrate −17 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 319 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −64 ELO
63 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −39 ELO
128 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −79 ELO, winrate 47 %
Le samedi −77 ELO, winrate 43 %

Là où ojowiz perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −64 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,06 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 319 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage128
56 % mieux que 55 %
0,83 mieux que 78 %
88,5 mieux que 78 %
1,15 mieux que 75 %
59 % sur 707 duels mieux que 84 %
36 % sur 75 situations mieux que 41 %
Dust 263
48 % mieux que 25 %
0,73 mieux que 36 %
80,0 mieux que 39 %
1,02 mieux que 31 %
48 % sur 304 duels mieux que 25 %
34 % sur 35 situations mieux que 37 %
Anubis53
68 % mieux que 88 %
0,83 mieux que 82 %
86,9 mieux que 76 %
1,16 mieux que 79 %
61 % sur 257 duels mieux que 89 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Ancient29
45 % mieux que 18 %
0,72 mieux que 30 %
81,4 mieux que 45 %
0,98 mieux que 23 %
49 % sur 152 duels mieux que 30 %
29 % sur 21 situations mieux que 25 %
Cache21
52 % mieux que 28 %
0,76 mieux que 38 %
79,5 mieux que 25 %
1,04 mieux que 27 %
57 % sur 103 duels mieux que 61 %
50 % sur 14 situations mieux que 75 %
Inferno16
56 % mieux que 31 %
0,69 mieux que 16 %
74,5 mieux que 10 %
0,99 mieux que 16 %
55 % sur 71 duels mieux que 43 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Nuke9
33 % -
0,63 -
68,8 -
0,88-
37 % sur 38 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ojowiz

Sur 319 matchs, ojowiz affiche 0,78 de K/R, 84,1 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 53 matchs. Sur 146 matchs sur 319, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 267 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. ojowiz perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−64 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+72 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +56. Moins bien qu'avant : Winrate −17 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 83,8, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.